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mardi 5 mars 2013

Snapshot 13w10a

 
Du bugfix avant la pre-release avec cette snapshot surprise !
Quoi comme bugs en moins ?
  • Les ombres des polices Unicode étaient mal alignées
  • Un rail activateur poussé par un piston gardait son état activé
  • Crash divers inattendus sur divers fonctions comme pick block
  • Bug interne sur les four (duplication d’entités)
  • L’interface des fours se fermait de manière impromptue quand on y ajoutait du combustible, supprimant tout le contenu
  • Les torches en Redstone et les blocs en redstone n’alimentaient pas les dispensers, les dropper, les noteblocks et les TNT
  • Ajouter un objet dans un hopper avec un dropper ne modifiait pas l’état du comparateur accolé
  • Les pistons se rétractant disparaissent si ils étaient poussés par un autre piston
  • Des problèmes avec les hitbox des bébés vaches
  • La dernière connexion directe en multi n’était pas sauvegardée
  • Une Unexpected error de plus en moins !
  • Il y avait un soucis avec le temps de latance du hopper.
  • Slowness 127 et Speed 110 mis ensemble inversait la vue
  • Utiliser la commande /clear sur plus d’une personne. Si elle rencontre une personne avant la fin avec l’inventaire vide, elle s’arrêtait.
  • La commande /me ne pouvait pas utiliser le sélecteur @p correctement
  • Un bug de mise à jour de redstone sur les rails détecteurs
  • « /scoreboard teams empty teamName » retournait un « %s » à la place du nom de la team.
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Author: admin
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